Смотреть Охотники на троллей Все Сезоны
8.4
7.8

Сериал Охотники на троллей Все Сезоны Смотреть Все Серии

6.6 /10
374
Поставьте
оценку
0
Моя оценка
Trollhunters
2016
«Охотники на троллей» Гильермо дель Торо — динамичная анимационная сага о школьнике Джиме Лейке-младшем, который случайно находит Амулет Дня и становится первым человеческим Охотником на троллей. Под Субурбией Аркадии прячется Тролльмаркет — мир древних обетов, мечей и магии, где союзники Блинки и Аааргх помогают Джиму противостоять Гунмару и Моргхане. Сезоны разворачивают путь героя от неловкого подростка к лидеру, платящему реальную цену за силу: тайна, ответственность, жертва. Серия соединяет школьную драму, мифологию и приключение, закладывая основу для вселенной Tales of Arcadia. В визуальном стиле — крепкий экшен, биолюминесцентные глубины, броня с живым светом; в темах — выбор, дружба и то, как мужество звучит в голосе, когда страшно, но отступать нельзя.
Оригинальное название: Trollhunters
Дата выхода: 23 декабря 2016
Режиссер: Родриго Блаас, Илэйн Боган, Эндрю Л. Шмидт
Продюсер: Гильермо дель Торо, Марк Гуггенхайм, Дэн Хейгмен
Актеры: Антон Ельчин, Чарли Сэкстон, Лекси Медрано, Келси Грэммер, Рон Перлман, Фред Таташиор, Джонатан Хайд, Стив Альтерман, Митч Картер, Эми Ландекер
Жанр: Зарубежный, комедия, приключения, Семейный, фэнтези
Страна: США, Мексика
Возраст: 12+
Тип: cartoon-series
Перевод: AlexFilm, Eng.Original

Сериал Охотники на троллей Все Сезоны Смотреть Все Серии в хорошем качестве бесплатно

Оставьте отзыв

  • 🙂
  • 😁
  • 🤣
  • 🙃
  • 😊
  • 😍
  • 😐
  • 😡
  • 😎
  • 🙁
  • 😩
  • 😱
  • 😢
  • 💩
  • 💣
  • 💯
  • 👍
  • 👎
В ответ юзеру:
Редактирование комментария

Оставь свой отзыв 💬

Комментариев пока нет, будьте первым!

Контекст, мир и производственный замысел: как дель Торо превратил «городок у шоссе» в мифологию

«Охотники на троллей» рождаются из давней любви дель Торо к «монстрам как нашим соседям» и к детско-подростковой приключенческой традиции в духе Амблина: после «Лабиринта Фавна», «Формы воды» и других проектов он снова возвращается к теме «инаковости», но на этот раз — в формате семейного сериала, способного одинаково работать для детей и взрослых. В основе — роман «Trollhunters» (2015), который дель Торо написал в соавторстве с Даниэлом Краусом. Уже там видна ключевая идея: под нашим миром существует дуальный пласт — Тролльмир (Trollmarket и его окрестности), населённый древними расами, с кодексами чести, гильдиями, враждующими династиями и забытыми богами. Амулет Мерлина выбирает «охотника», и этот выбор падает на обычного школьника Джима Лейка-младшего из Аркадии-Оукс — условного калифорнийского пригорода, где автобусы опаздывают, а булочки в школьной столовой резиновые.

Производственно проект объединяет две силы: авторскую мифопоэтику дель Торо и конвейерную мощь DreamWorks TV. Результат — редкая для ТВ-анимации тактильность материалов: камень троллей мерцает как слюда, железо «поёт», кожа чудовищ имеет поры и шрамы; свет проработан — ночные эпизоды читаемы, цвета не кислотные, а насыщенно-ламповые. Это компромисс между доступностью для младшей аудитории и «серьёзностью» визуальной драматургии: тени, фактура, язык артефактов (глифы, руны, механизмы Мерлина) формируют ощущение реальной мифологии, а не просто «фэнтези-скина».

Аркадия в кадре — город универсальной американской повседневности, которой удаётся быть архетипом: школа, дератизация взрослого мира, больницы, мясные лавки, утренние автобусы, кафешки — все это «ткань», в которую вплетается магия. Дель Торо любит именно такое соприкосновение: мир чудовищ не «там», он буквально под ногами и за стеной кафетерия. Граница — не портал в небеса, а дренажная труба и шахта метро.

Ключевая авторская ставка — «монстры — не зло по определению». Тролли — разные: у них есть праведники и негодяи, трусы и герои. Главный конфронт — не между «людьми» и «троллями», а между этическими позициями: Гум-Гум (варварская раса, ведомая Гунмаром) против общины Розы Ааарргхааара, Блинки, Вендла. У школьников — те же разломы: придурки и тихони, трусость и благородство, дружба и предательство. Эта параллель — фундамент сериала: «подземный» мир отражает «надземный», и обе войны — одна и та же борьба за зрелость, верность и свободу.

Наконец, важная линия — «сборка вселенной»: «Охотники на троллей» запускают большую трилогию Tales of Arcadia. Сезоны сериала не просто рассказывают историю Джима; они закладывают сюжетные и визуальные рельсы для «ТриСнизу» (инопланетяне, политическое изгнание) и «Волшебников» (Мерлин, Камелот, временные парадоксы). Это «паутинная» структура: побочная шутка в сезон 1 может стать центральным артефактом в «Волшебниках». Такой дизайн позволяет вселенной дышать, а не «схлопываться» на каждой финальной точке.

Итог контекста: дель Торо поставил задачу сделать семейное приключение про взросление, где монстр — не проклятие, а сосед; магия — не наряд, а ответственность; а «герой» — не тот, кто родился избранным, а тот, кто не сбежал, когда стало страшно. Материальность, связность и эмпатия — три опорных столпа замысла.

Сюжет по сезонам и драматургическая архитектура: от «выбранного» к тому, кто выбирает сам

Сезон 1: Рождение охотника, цена тайны, дружба как доспех

  • Завязка: Амулет Мерлина выбирает Джима Лейка-младшего (старшеклассник, который готовит завтрак маме-врачу, подрабатывает, дружит с Тоби Домиингесом, тайно влюблён в Клэр Нуньес). Выбор не объясним, но символичен: амулет ищет не силу, а сердце и волю не отступать.
  • Погружение в Тролльмаркет: Блинки (шестиглазый учёный) и Ааарргхааар (гигант-пацифист с тёмным прошлым) становятся наставниками. Джим узнаёт об угрозе Гум-Гум, о К’илах (порталах), о легендах Гунмара и Моргана.
  • Конфликты: двойная жизнь Джима рвёт школьные и семейные связи — ложь во спасение становится привычкой; Стриклер (учитель истории, на самом деле — хладнокровный сменщик) — сложный антагонист, который действительно заботится о Джиме, но служит Тёмной стороне; Булли Стив Палчук — бытовой антагонист, постепенно обретающий глубину.
  • Арки друзей: Тоби — «комический» сайдкик, который на деле — стержень команды; Клэр — не «приз», а со-героиня, овладевающая жезлом тени (Shadowstaff) и платящая за магию собственной ответственностью; Мама Барбара Лейк — линия тайны и доверия.
  • Кульминация: противостояние с Ангором Ротом, падение масок Стриклера, первый большой выбор Джима — идти один в Гум-Гум, чтобы предотвратить вторжение. Финал — не победа, а cliffhanger зрелости: герой сам выбирает риск.

Драматургия первого сезона — учебник для подросткового героического нарратива: каждая «победа» сопровождается потерей (сон, оценки, честность, безопасность), и вес прогрессии чувствуется. Сезон ставит ось «выбран — выбираю». Джим перестаёт быть «носителем амулета», превращаясь в человека, способного сказать: «Я пойду».

Сезон 2: Тёмное сердце Аркадии, наследие Камелота, слой политической интриги

  • Возвращение из Гум-Гум меняет Джима: амулет трескается, ненадёжность магии становится существенной. Мерлин выходит из «легенды» на сцену — не добрый дед, а холодный утилитарный маг, для которого люди — фигуры.
  • Гунмар — не миф, а ясная угроза. «Воскресшие» злодеи показывают долгую память зла и сложность победы: убитое возвращается, если не меняется система. Для Аркадии это означает: нужен не только меч, но и политика — управление рынком троллей, компромиссы, дипломатия с нейтральными кланами.
  • Стриклер получает глубину: он не просто лжец, а бывший друг/родственник в другой культуре, с чувством долга к своим. Его отношения с Джимом — токсичны и трогательны: предательства и спасения бегут друг за другом.
  • Клэр и Тоби растут как автономные герои: Клэр берет на себя поиски Энрикиты (её младшей сестры), угнанной через тень; Тоби учится быть не «комиком», а воином; Ааарргх сталкивается с прошлым в рядах Гум-Гум — линия травмы и вины.
  • Камелот и Моргана: сериал расширяет мифологию в древность, чтобы показать: «герои и монстры» — циклическая история; Моргана не просто злодейка, её мотив — отклик на несправедливость. Суждение усложняется: Мерлин — не белый, Моргана — не чёрная.

Кульминации сезона связаны с нарушением доверия и ценой власти: амулет ломается окончательно — миру нужен не инструмент, а субъект. Джим понимает, что «быть охотником» — не значит «рубить головы», а «нести последствия». Это философская «планка» повышает серию над средним приключенческим уровнем.

Сезон 3: Расплата, трансформации и мост к остальной трилогии

  • Джим проходит буквальную трансформацию, принимая на себя «железо» охотника. Вопрос о цене «улучшений» и о границе человечности выходит в центр: дель Торо любит тему «что делает нас людьми?» — не кожа, а выбор.
  • Гунмар приходит в Аркадию. Война становится публичной — тайна рвётся. Город, взрослые, институции — все втягиваются в конфликт. Справится ли «маленькая команда» с проблемой масштаба? Ответ — да, если команда расширяется и если устанавливаются мосты с «другими» (инопланетяне из будущего спин-оффа, маги).
  • Стратегия финала — не «убить большого босса», а «закрыть вратницы», распределить ответственность, выбрать не месть, а будущее. Параллельно персонажи получают личные завершения арок: Клэр — лидерство; Тоби — зрелость; Ааарргх — искупление; Стриклер — амбивалентная честность.
  • Эпилог строит мост к «ТриСнизу» и «Волшебникам»: Аркадия объявляется «точкой тонких миров», где всё пересекается, и потому — уязвима и важна. Оставшиеся вопросы откладываются для «Волшебников» (Мерлин, временные узлы) и финального фильма «Rise of the Titans», где история команды получает эпический, спорный, но смелый финал.

Драматургическая архитектура трёх сезонов — лесенка зрелости: тайна — выбор — цена — коллективная ответственность. Каждая арка персонажа вшита в общие темы, нет «просто комических» линий: даже гэги служат росту.

Итог сюжетной части: «Охотники на троллей» берут формулу подросткового героя и доводят её до моральной серьёзности. Это не игрушечная «избранность», а труд — быть вместе, не уходить, платить за силу.

Персонажи и актёрская команда: эмпатия, неоднозначность и рост как закон мира

Джим Лейк-младший (Антон Ельчин; позже — Эмиль Хирш)

  • От «мальчика, который жарит омлеты маме» к лидеру, готовому потерять «обычную жизнь» ради других. Голос Ельчина дал герою хрупкость и искренность, очень важные для эмпатии: Джим — не «позёр», он часто боится, часто ошибается, но всегда возвращается. После смерти Ельчина команда бережно сохранила интонацию, а Хирш аккуратно продолжил линию.
  • Главная тема персонажа — ответственность и человечность. Его «улучшения» — железо, магия, амулеты — не определяют суть; выборы определяют. Он готов быть несовершенным, но честным.

Клэр Нуньес (Лексис Медина; позже — Лекси Медрано)

  • Не «девушка героя», а равноправная охотница. Её Shadowstaff — символ власти, требующей характера. Она умна, решительна, защищает семью и друзей и не терпит покровительства. Линия с Энрикой — мотивационный мотор: магия — не «прикол», а инструмент спасения.
  • Клэр — моральный «север» команды: когда мальчики колеблются, она делает шаг. И при этом её показывают уязвимой — платящей за силу усталостью и сомнениями.

Тоби Домингес (Чарли Сэкстон)

  • «Комик рилиф» только на поверхности. Тоби — сердце и клей команды: он первым верит, он первым шутит, когда страшно, и последним отступает. Его арка — от тени героя к самостоятельной фигуре, когда решающий удар наносит именно он, а не «главный».
  • Отношения с Ааарргх — отдельное чудо сериала: дружба мальчика и гиганта, где оба учатся мягкости и смелости.

Блинки (Келси Грэммер) и Ааарргхааар (Фред Таташиоре)

  • Блинки — профессор, говорящий как гибрид Стивена Фрая и любящего дядюшки: шутки через энциклопедию, но всегда — об опеке. Он — мозг, архив и совесть рынка троллей.
  • Ааарргх — стыд и искупление в большом теле. Его история выхода из насилия — одна из самых взрослых линий: он знает, что натворил, и стремится быть лучше, не забывая прошлого.

Уолтер Стриклер (Джонатан Хайд)

  • Антагонист-ментор: опасный, умный, обаятельный. Его двойная жизнь — не только про маску злодея, но и про маску «хорошего учителя», который не умеет по-настоящему любить без условий. Он то спасает, то предаёт — и это делает его живым.
  • Его дуэты с Джимом — уроки риторики и этики: кто кому больше должен? кто кому больше лжёт?

Гунмар, Ангор Рот, Моргана, Мерлин

  • Галерея «старших сил». Гунмар — брутальная, прямая угроза; Ангор — эстет насилия; Моргана — трагическая антагонистка c мотивом справедливости; Мерлин — инструментальная мораль. Дель Торо снимает «чёрно-белость», заменяя её конфликтом ценностей: цель и средства, долг и любовь, порядок и свобода.

Второстепенные: Стив Палчук превращается из карикатурного булли в мальчика, способного на дружбу; Барбара Лейк — мама, которая выбирает видеть; Эллисон Нуньес и семья Клэр — мост к «нормальному миру», который не должен быть сожжён ради победы.

Итог ансамбля: сила сериала — в росте каждого. Никто не остаётся на месте: даже «злодеи» получают шанс на выбор, а «комики» — шанс на подвиг. Это и есть гуманистика дель Торо в детском формате.

Темы, эстетика, музыка и место в трилогии: взросление как подвиг, монстры как мы, магия как труд

Темы

  • Взросление и ответственность. Основной нерв — переход от «секретного приключения» к «публичной ответственности». Ложь ради «защиты» близких сначала кажется оправданной, но сериал показывает: лучший путь — доверие и совместная борьба. Джим учится говорить правду, даже когда страшно.
  • Инаковость и эмпатия. Тролли — не «плохие», люди — не «хорошие». Важно, кто что выбирает. Дель Торо последователен: «монстр» — тот, кто потерял эмпатию, а не тот, кто имеет рога.
  • Цена силы. Любая магия — не «чит-код», а труд и риск. Амулет ломается, жезл выматывает, трансформации отнимают человеческое. Герои платят телом, временем, отношениями.
  • Семья как действие. «Семья» — не только кровная, но и выбранная: команда — семья; сосед — семья; даже бывший враг может стать родственником по делу.

Эстетика

  • Материал и свет: камень, металл, кожа, кристаллы; свечение рун и холодные тени — узнаваемый «дельторовский» свет. Цвет не кричит; он «горит изнутри». Ночные битвы читаемы благодаря продуманной палитре — синие поля, янтарные всполохи, изумрудные акценты.
  • Дизайн тварей и артефактов: каждая раса троллей имеет «наследственный» орнамент, тип породы камня, характер движения. Артефакты Мерлина — механомагия: gears + glyphs, старые книги с живыми схемами — фирменный микс науки и магии.
  • Экшн-постановка: серия использует ясные геометрии боёв — дуги меча, линии света, векторы движения. Важны тактильные «удары» звука: металл по камню звучит, искра электричества не просто светит — «шипит». Это не перебор VFX, а осмысленная хореография.

Музыка

  • Тематический подход Джеффа Данны и Тима Дэвиса (в разных сезонах) строит лейттемы: героический мотив Джима, мистические ходы Мерлина, мягкая тема дружбы. Оркестровка сочетает струнные, медные и перкуссию с этно-инструментами, создавая ощущение «старого мира под новым».
  • Песенных номеров немного, но звуковой дизайн играет как «инструмент повествования»: шёпот рун, грохот Гум-Гум, эхо пустых залов — эмоциональные маркеры.

Место в трилогии

  • «Охотники на троллей» — фундаментальный слой: они дают эмпатику и мораль. «ТриСнизу» добавляют sci-fi и политическую аллегорию изгнания. «Волшебники» переоткрывают корни — Камелот и Мерлин. Финальный «Rise of the Titans» пытается связать эти ветви в одно дерево — не без споров о финальных решениях, но честно рискуя.
  • Внутривселенские перекрёстки делают Аркадию «Ла Лагуной» дель Торо в анимации — точкой встречи берегов: монстры, маги, инопланетяне. Это отсылает к его кино: там всегда рядом соседствуют сказка и цех, чудовище и столовая.

Приём и наследие

  • Критически сериал отмечали за зрелость тем при семейном рейтинге, за визуальную плотность для ТВ-анимации и за голос Ельчина — сердцевину эмоционального тона. Фанаты ценят динамику команды и сложность Стриклера.
  • Культурно «Охотники на троллей» доказали, что потоковая платформа может держать «большую» анимационную вселенную серийного типа без циничного мерча как главной цели. Успех открыл дорогу более амбициозным подростковым сериалам в стриминге.

Итог «Охотники на троллей» — не просто «детский экшн» про меч и монстров. Это честное, тёплое и иногда тёмное приключение о том, что взросление — это не «стать сильным», а «научиться быть рядом и платить цену за выбор». Дель Торо переносит свою гуманистику в анимацию: монстры — не враги, пока у них есть сердце; магия — не выход, пока не оплачен вход; геройство — не крик и поза, а тихое «я останусь». Три сезона формируют полноценный роман воспитания: Джим, Клэр, Тоби, Блинки, Ааарргх и даже Стриклер проходят через страх, ложь, предательство, дружбу и жертву, чтобы узнать простую истину — семью можно выбрать, и ею нужно быть ежедневно. В связке с остальной Tales of Arcadia сериал создаёт редкое для телевидения чувство завершённой мифологии: от школьного коридора до зала Мерлина, от булочных палочек до титанов — это один мир, где свет руны — не спецэффект, а след любви и долга.

0%